Мод Fallout: Vault 666 для классического Doom получил крупное обновление с новыми монстрами
Модер под ником Carl Asami выпустил обновление 1.52 для Fallout: Vault 666 – мода, который переносит атмосферу первой Fallout в классический Doom. Мод добавляет новую карту, вдохновлённую оригинальной Fallout, а также врагов и оружие из постъядерной вселенной.
Главное нововведение патча – четыре новых монстра из Fallout. Какодемоны заменены на охранных роботов "Мистер Помощник", Потерянные Души – на охранные Глазоботы, Зомби с дробовиком – на Мутанта с дробовиком, а Зомби с пистолетом – на Мутанта с пистолетом. Вместе с заменой врагов обновились спрайты и текстуры, а интро-слайд был исправлен с учётом новых существ. Помимо этого, в разных точках карты расставлены новые боеприпасы и предметы.
Отдельного внимания заслуживают правки ИИ Псины – верного компаньона из Fallout. Пёс больше не застревает у переключателя двери в комнату финального босса, научился вовремя убегать от давящей платформы и теперь не может попасть в Техническое помещение, что решает проблему с его навигацией по уровню. Когда Псина сидит, то её силуэт виден даже в тёмных углах.
Скачать актуальную версию мода можно на ModDB.
- Моддер, запустивший Morrowind на экране Пип-Боя в Fallout 4, теперь пытается проделать тот же трюк и с Fallout 1
- Фанатский ремейк первой Fallout на движке Fallout 4 получил новые локации, квесты, персонажей и оружие
- Плавающее государство из сотен кораблей – фанат Fallout придумал концепцию мода, который мог бы стать полноценным DLC