Crimson Desert станет второй игрой с поддержкой технологии AMD FSR Redstone Ray Regeneration
Crimson Desert выйдет в следующем месяце и, судя по всему, станет второй игрой с поддержкой AMD FSR Redstone Ray Regeneration. Отличная новость для владельцев видеокарт AMD Radeon RX 9000.
AMD FSR Redstone Machine Learning Ray Regeneration работает по принципу, схожему с DLSS 4 Ray Reconstruction. Технология направлена на создание более стабильной картинки с меньшим количеством артефактов и шума. Вероятно, игра также получит поддержку ML Frame Gen, хотя AMD и Pearl Abyss пока не подтвердили это официально.
AMD FSR Redstone включает четыре основные функции – ML Ray Regeneration, ML Frame Generation, AMD FSR 4.0 Super Resolution и Neural Radiance Caching.
Первой игрой с поддержкой AMD FSR Redstone Ray Regeneration стала Call of Duty: Black Ops 7. Согласно отчётам, технология хорошо справилась с задачей стабилизации отражений и уменьшения шума.
Кроме того, Crimson Desert получит ряд впечатляющих технологических решений. Реалистичная вода создаётся с помощью FFT Ocean simulation и Shallow Water simulation, что обеспечивает естественные волны, течения и рябь. В игре также будут эффекты трассировки лучей – судя по недавним видео, разработчики добавили RTGI и RT-тени.
Среди других возможностей – объёмный туман с симуляцией жидкости, расчёт физики ткани и волос на GPU, интерактивная растительность и эффекты ветра.
На прошлой неделе разработчики опубликовали третий обзорный трейлер, посвящённый жизни между квестами и сражениями. Ролик демонстрирует повседневные занятия в мире Пайвел.
Pearl Abyss выпустит Crimson Desert 19 марта.
- Разработчики Crimson Desert обещают не включать в игру микротранзакции
- Crimson Desert получила обзорный трейлер о жизни в мире Пайвела
- 9 минут геймплея Crimson Desert – можно оседлать медведя и истреблять врагов в огромном мехе