Новый геймплей сюрреалистичного воксельного сурвайвала Lucid Blocks

Инди-разработчик Эрик Альфаро показал свежий геймплей Lucid Blocks – воксельной экшен-адвенчуры от первого лица с элементами сурвайвала и крафта.

Lucid Blocks предлагает исследовать лиминальные пространства с сюрреалистичными пейзажами и странными существами. Мир генерируется процедурно и бесконечен как по горизонтали, так и по вертикали – игрока ждут города из пластика, безмятежные травяные поля и гигантские заброшенные склады.

https://www.youtube.com/watch?v=zMV_tRGz0kU

Среди врагов – манекены, желеобразные существа, многомерные сущности и колоссальные пауки. Арсенал включает крюки-кошки, бомбы, клинки и более экзотичное снаряжение вроде "пчелиных глайдеров" и "туманных рук". Система крафта под названием "апофеоз" позволяет свободно комбинировать предметы без ограничений.

Воксельная песочница даёт возможность строить что угодно с использованием десятков блоков и динамического освещения. Также можно призывать дружелюбных существ – пузырчатых медведей, кодама и фруктовых фей – и делиться постройками с другими игроками.

Трейлер вызвал смешанную реакцию в сообществе. Часть комментаторов сравнивает игру с модами для Minecraft, другие видят в ней отсылки к культовой LSD: Dream Emulator и Hylics. Некоторые геймеры отмечают, что воксельные игры незаслуженно недооценены из-за ассоциаций с мобильными клонами Minecraft, хотя жанр обладает огромным нераскрытым потенциалом.

Релиз Lucid Blocks запланирован на 2026 год, а страница игры уже доступна в Steam.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.