Фанат Mass Effect нашёл прототип вырезанного DLC спустя 19 лет после релиза игры

Энтузиаст сохранения игр обнаружил прототип вырезанной миссии из оригинальной Mass Effect, которая в итоге превратилась в дополнение Bring Down the Sky. Эта находка открывает взгляд на ранний этап разработки легендарной RPG – для поклонников франшизы, ожидающих Mass Effect 5 уже почти десять лет, любой новый контент воспринимается как подарок.

История началась с комментария на YouTube. В 2010 году композитор Mass Effect Сэм Халик опубликовал музыкальную композицию из неизданного дополнения, не раскрывая деталей контента. Несколько лет спустя один из пользователей заявил, что речь шла о Caleston DLC. Комментатор утверждал, что кто-то упоминал об утечке этого дополнения в Xbox Live на короткий период, но никаких доказательств не предоставил.

Слух выглядел сомнительно, как классическая байка в духе "мой дядя работает в BioWare", но содержал достаточно конкретики, чтобы привлечь внимание энтузиаста под ником TheUnsungHero26. В треде на ResetEra он рассказал:

Хотя это звучало неправдоподобно и исходило от неподтверждённого источника, заявление было настолько специфичным, что я отчасти поверил. И оказалось, что это правда!

Правда, с оговорками:

Во время разработки Mass Effect BioWare загрузила прототип дополнения в PartnerNet – песочницу Xbox Live для разработчиков Xbox 360. Этот DLC был извлечён и загружен на Hidden Palace 25 октября 2025 года.

Видео демонстрирует полное прохождение прототипа. Контент не выглядит революционно – в основном это знакомые типовые локации для побочных заданий, которые раздражали многих игроков в первой Mass Effect, но сам факт существования материала интригует. Особенно учитывая, что дополнение действительно названо Caleston DLC.

https://youtu.be/Lmp1ZhTvH94

Название Caleston знакомо хардкорным фанатам Mass Effect – так изначально называлась вырезанная планета, точнее луна, которая в финальной версии стала Терумом. Несмотря на присутствие локации на карте галактики в прототипе, выбор Caleston перебрасывает игрока на совершенно другую вырезанную планету – раннюю версию Bring Down the Sky, когда миссия планировалась как побочное задание в основной кампании.

Прототип радикально отличается от релизного дополнения.

Карта другая. Нет батарианцев, вместо них враги-люди, как и предполагал оригинальный сюжет, который можно прочитать на вики. Присутствует таймер, и вместо трёх баз нужно искать три шахты с генераторами для отключения. Есть странности вроде трёх ящиков с уникальной бронёй и оружием, которые ранее были недоступны, а также гнездо рахни.

Получилось причудливое сочетание вырезанной миссии, связанной с названием вырезанной планеты, которая в итоге превратилась в платное дополнение. Впрочем, история разработки игр редко обходится без подобных перестановок элементов, которые обретают смысл только после завершения работы над продуктом. Сохранение таких свидетельств процесса создания игр – важная часть культуры сохранения классических игр.

Понимаю, что содержимое вряд ли взволнует кого-то кроме самых преданных фанатов Mass Effect. Но возможность испытать "новый" контент для игры, которой почти два десятилетия и которая мне дорога – нечто особенное. Надеюсь, мы увидим больше пререлизных билдов, чтобы раскрыть дополнительный вырезанный контент, которого там немало. Огромная благодарность всем, кто делает возможным подобное сохранение игр.

Тем временем, разработка Mass Effect 5 продолжается, но вряд ли стоит ждать релиз до 2027 или даже 2028 года.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.