Новые разработчики Cities Skylines 2 готовят масштабный патч для игры с переработкой интерфейса и исправлением "волн смертей"

Iceflake Studios, новая студия-разработчик Cities Skylines 2, готовится выпустить первое крупное обновление для градостроительного симулятора с момента передачи игры под ее управление. Одним из ключевых решений стало внедрение переключателей на старые настройки для большинства значительных изменений. Игроки смогут выбирать между новой реализацией от Iceflake или возвратом к прежней версии от Colossal Order. Самый яркий пример – полностью переработанный интерфейс, который студия сделала более упрощенным и понятным. Однако те, кто привык к старому оформлению, смогут вернуть его в любой момент.

Инструменты терраформинга получат существенные улучшения. Обновление будет сохранять настройки для каждого инструмента отдельно без переноса параметров при переключении между ними. Iceflake скорректировала силу воздействия инструментов для более точного отражения процентных значений, а минимальный размер кисти теперь можно опустить до единицы вместо прежних десяти. Игроки также получат возможность использовать кастомные цвета для зданий, объектов и транспорта – функцию, вдохновленную популярным модом Recolor.

Разработчики обнаружили проблему, из-за которой смерти в городе концентрировались в промежуток между полуночью и шестью утра, вызывая "массивные волны смертей по всему городу". Распределение смертей сделали более равномерным. Другая курьезная ситуация возникла на легком уровне сложности, где горожане "ставили рекорды продолжительности жизни и почти отказывались умирать от старости" – это также исправили.

Велосипедов оказалось слишком много, так что их количество сократили на 80%. Студия продолжает работу над более глубокими проблемами трафика – автомобилями, меняющими полосы в последний момент и совершающими ненужные развороты. Эти корректировки потребуют дополнительного времени.

Помимо этого, Iceflake переработала освещение в дневное и ночное время, скорректировала погоду и климат различных карт для создания более выраженного облика в зависимости от локации. В честь финских корней студии снег теперь будет оседать на большинстве поверхностей – функция, которая до сих пор отсутствовала в игре. В будущем эффект распространят и на дороги с автомобилями.

Патч включает множество визуальных исправлений – улучшение качества теней и устранение мерцания экрана на рассвете и закате. Релиз обновления ожидается на следующей неделе.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.