Тодд Говард признался, что украл диск первого Fallout у брата и не вернул его до сих пор
Тодд Говард, директор Fallout 3 и Fallout 4, в недавнем интервью Game Informer для устной истории серии подтвердил, что фанатом франшизы стал ещё со времён оригинальной игры 1997 года. Более того, он рассказал забавную историю о том, как впервые познакомился с культовой RPG.
Я работал в Bethesda, когда вышел первый Fallout. Мой брат сыграл в игру раньше меня и сказал: "Ты играл в Fallout?" Я ответил, что ещё не успел. Тогда он добавил: "Ты должен в это сыграть".
После этого разговора директор принял радикальное решение – просто украл диск у брата.
Я стащил его диск и так никогда и не вернул.
Игра произвела на него сильное впечатление.
Мне безумно понравилась атмосфера этой игры.
Говард, добавил, что Fallout превзошёл другие похожие проекты вроде настольной Gamma World и компьютерной Wasteland.
Правила мира и его атмосфера были просто гениальными и невероятно уникальными.
Интересный факт – то, что Говард хвалит уникальность правил Fallout, так как изначально разработчики первой части планировали использовать систему GURPS (Generic Universal Roleplaying System) Стива Джексона. Однако создатель системы не одобрил чрезмерную жестокость игры и отказался от сотрудничества, что вынудило команду создать собственную систему SPECIAL.
- Поклонники Fallout только сейчас заметили абсурдный дизайн культового 10-мм пистолета из оригинальных игр
- Создатель Fallout десять лет пытался заполучить права на Baldur's Gate и предсказал успех франшизы
- Создатель Wasteland раскрыл правду – Fallout была сиквелом, и разработчики избегали иска от Electronic Arts