Тодд Говард признался, что украл диск первого Fallout у брата и не вернул его до сих пор

Тодд Говард, директор Fallout 3 и Fallout 4, в недавнем интервью Game Informer для устной истории серии подтвердил, что фанатом франшизы стал ещё со времён оригинальной игры 1997 года. Более того, он рассказал забавную историю о том, как впервые познакомился с культовой RPG.

Я работал в Bethesda, когда вышел первый Fallout. Мой брат сыграл в игру раньше меня и сказал: "Ты играл в Fallout?" Я ответил, что ещё не успел. Тогда он добавил: "Ты должен в это сыграть".

После этого разговора директор принял радикальное решение – просто украл диск у брата.

Я стащил его диск и так никогда и не вернул.

Игра произвела на него сильное впечатление.

Мне безумно понравилась атмосфера этой игры.

Говард, добавил, что Fallout превзошёл другие похожие проекты вроде настольной Gamma World и компьютерной Wasteland.

Правила мира и его атмосфера были просто гениальными и невероятно уникальными.

Интересный факт – то, что Говард хвалит уникальность правил Fallout, так как изначально разработчики первой части планировали использовать систему GURPS (Generic Universal Roleplaying System) Стива Джексона. Однако создатель системы не одобрил чрезмерную жестокость игры и отказался от сотрудничества, что вынудило команду создать собственную систему SPECIAL.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.