Nioh 3 оказалась самой красивой, отполированной и оптимизированной игрой от Team Ninja, но все равно страдает от проблем с камерой

Журналисты из DSOGaming продолжают тестировать видеоигровые новинки. На этот раз их длинные руки дотянулись до ёкарногокайского соулслайка Nioh 3. Для тестов использовались процессор AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ DDR5 с частотой 6000 МГц, а также видеокарты RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT, RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090.

В Nioh 3 нет встроенного бенчмарка, поэтому для тестов GPU и CPU использовалась открытая локация. Игре требуется современный процессор минимум с шестью ядрами и потоками для нормальной работы. Тесты показали, что двухъядерный CPU вообще не справляется с игрой, четырёхъядерный запускает её с постоянными фризами. Плавная работа начинается с шестиядерного процессора, но для стабильных 120 FPS понадобится CPU с восемью ядрами и потоками.

Что касается видеокарт, то Nioh 3 не требует топового GPU. Даже NVIDIA RTX 3080 выдает свыше 60 FPS в разрешении 1080p на максимальных настройках, так что большинство игроков смогут запустить тайтл без проблем.

В разрешении 1440p на максимальных настройках пять топовых видеокарт обеспечивали стабильные 60 FPS. Для нативного 4K на максимальных настройках единственная карта, способная держать постоянные 60 FPS – NVIDIA RTX 5090. RTX 4090 также обеспечивает плавный геймплей при использовании монитора с G-Sync.

Главная проблема Nioh 3 – рывки камеры, когда частота кадров не зафиксирована на 60 или 120 FPS. При фиксированных 120 FPS камера движется плавно, но при 110 FPS заметны небольшие подергивания при поворотах. Чем ниже частота кадров, тем хуже становятся эти рывки. Игра не ощущается плавной, когда FPS колеблется между 60 и 110 кадрами. Даже если зафиксировать частоту на 110 FPS, камера все равно дергается. Единственное решение – ограничить игру 60 кадрами, но даже тогда ощущения не такие плавные, как в других проектах с разблокированным фреймрейтом.

Хорошая новость для владельцев видеокарт NVIDIA серии RTX-50 – DLSS 4 Multi-Frame Gen решает проблему с рывками камеры. С DLSS 4 MFG X4 журналистам удалось добиться плавного движения камеры при разблокированной частоте кадров. После 20 часов игры опыт оказался отличным, так что владельцам RTX-50, не желающим ограничивать фреймрейт 60 кадрами, придется использовать MFG.

А вот что издание написало о графике:

Что касается графики, то это лучшая игра от Team Ninja. Nioh 3 выглядит не так впечатляюще, как другие AAA-игры, но гораздо лучше, чем все предыдущие тайтлы Team Ninja. В целом, это самая отполированная игра студии на сегодняшний день. Она намного лучше, чем Rise of the Ronin. Единственная претензия к Nioh 3 — это зависания камеры при панорамировании, когда частота кадров не зафиксирована на 60 или 120 FPS. Похоже, это серьезная проблема движка. Тем не менее, для игры в Nioh 3 с частотой 60 кадров в секунду не требуется высокопроизводительный ПК.

Nioh 3 вышла на ПК в Steam и на PS5 6 февраля.

Больше статей на Shazoo
Тэги: