Blizzard создала World of Warcraft: Midnight в кратчайшие сроки и без каких-либо кранчей
Дополнение Midnight для World of Warcraft, выходящее 2 марта 2026 года, станет самым быстроразработанным в истории игры. Несмотря на амбициозность проекта и введение долгожданной системы жилья, разработчики из Blizzard заявляют, что рекордные сроки не потребовали от команды сверхурочной работы и переработок. Геймдиректор Ион Хаззикостас подчеркнул, что это кратчайший промежуток между дополнениями, который удалось преодолеть без ущерба для сотрудников.
Руководство студии делает акцент на том, что высокая скорость разработки не привела к потере качества контента. Хаззикостас заверил игроков:
Никаких срезанных углов, никаких компромиссов в том, что мы предоставляем нашим игрокам, качество не было принесено в жертву нигде.
По его словам, Midnight доказывает возможность эффективной работы в рамках нормального графика, что крайне важно для поддержания здоровой атмосферы в коллективе.
Особое внимание уделяется здоровью команды, которое раньше часто приносилось в жертву ради релизов. Директор отметил:
И, я думаю, что самое важное, пожалуй, — это отсутствие жертв здоровьем команды.
В Blizzard гордятся тем, что Midnight было создано без принуждения сотрудников "выходить по выходным, задерживаться допоздна и работать на износ", что знаменует отход от печально известной культуры кранчей.
Хаззикостас также указал на изменение стандартов во всей игровой индустрии, где изнурительные переработки становятся все менее приемлемыми. Он считает, что такой подход необходим для долголетия франшизы:
Потому что, в конце концов, мы собираемся продолжать делать эту игру годами и десятилетиями. И это марафон, а не спринт. Мы должны относиться к этому соответственно.
Разработка World of Warcraft теперь ориентирована на долгосрочную устойчивость, а не на разовые рывки. Успех Midnight должен подтвердить, что грамотное планирование и баланс между работой и личной жизнью позволяют выпускать продукты, стоящие миллиарды долларов, без профессионального выгорания специалистов. Blizzard намерена придерживаться этой стратегии и в будущих частях World of Warcraft.
- В WoW: Midnight появится система личного "охотника" который будет нападать на игрока в неожиданные моменты
- World of Warcraft получит систему жилья с патчем 11.2.7 – пока с ограничениями
- Blizzard анонсировала World of Warcraft Midnight с переосмыслением земель кровавых эльфов и новой специализацией