Blizzard готова снять ограничение на количество домов в World of Warcraft

Система жилья в World of Warcraft получила высокую оценку игроков за свободу кастомизации и постоянно растущие лимиты на размещение декора. Blizzard потратила два десятилетия на изучение опыта других MMORPG, прежде чем внедрить собственное решение, и разработчики нашли баланс между ограничениями и свободой действий для игроков.

Однако текущее ограничение в два дома на аккаунт – по одному на каждую фракцию – вызывает вопросы у части аудитории. Особенно это касается ролевиков, у которых множество персонажей с разными концепциями, каждому из которых может понадобиться собственное жилье.

В недавнем интервью директор по дизайну Мария Гамильтон и главный художник Джей Хван подтвердили, что увеличение количества домов находится в планах студии. Хван рассказал о запланированных функциях, которые войдут в дорожную карту дополнения Midnight:

Многие инструменты мы планировали с самого начала, просто нужно дополнительное время, чтобы довести их до идеала. Питомцы, маунты, копирование-вставка, группировка объектов – все это было в списке задач.

По словам художника, главная задача – реализовать функции правильно, так как ошибки могут привести к потере предметов игроков. Команда определяет приоритеты на основе запросов аудитории.

Что касается увеличения лимита домов, Хван объяснил осторожный подход студии:

Мы тестировали возможности системы и не хотели сразу заявлять что-то вроде "да, можете иметь 50 домов!" А потом выяснится, что все тормозит и серверы не справляются. Если игроки не смогут зайти в свои дома из-за лагов, это будет плохой опыт. Мы изучаем, какие у нас есть мощности и пороговые значения, и постепенно расширяем возможности.

Гамильтон добавила, что тестирование не всегда точно отражает реальную нагрузку:

При тестировании мы можем попытаться воспроизвести ожидаемое количество игроков, но это не то же самое, что настоящие пользователи, делающие то, что они обычно делают. Мы должны быть консервативны в начале.

Директор по дизайну отметила, что желание игроков получить больше домов, увеличенные лимиты и новые типы жилья вполне ожидаемо. Так что команда корректирует дорожную карту на основе приоритетов аудитории.

Больше статей на Shazoo
Тэги: