Фанат ARC Raiders создал интересные концепты новых роботов

Мир ARC Raiders населён разнообразными роботами, которые бродят по пустошам и диктуют свои правила. Однако игроки хотят ещё большего разнообразия и готовы предложить собственные идеи.

Геймер EthanDavidUnderhill взялся за создание концептов потенциально новых Арков, и некоторые из них выглядят очень даже интересно. На данный момент энтузиаст представил шесть детально проработанных вариантов, которые вписались бы в игру.

Одним из самых коварных концептов стала Вдова – паукообразный робот цвета ржавчины с восемью конечностями и двухсегментным корпусом. Машина спроектирована лёгкой и скрытной: для быстрого перемещения она складывает ноги внутрь, превращаясь в компактный шар, который тихо катится по местности, неотличимый от обычного перекати-поля. При обнаружении рейдера Вдова таранит жертву, отскакивает и разворачивает конечности, выдвигая небольшую циркулярную пилу. Робот хаотично мечется по земле, атакуя вращающимся лезвием до своего уничтожения. В развёрнутом состоянии машина издаёт пронзительный металлический шум, но в свёрнутом виде совершенно скрытна. У неё 65 единиц здоровья и лёгкая броня на грудной клетке.

Ещё более зловещим выглядит Попугай – робот средней категории, маскирующийся под ржавый металлический куб, неотличимый от обычного контейнера с лутом. В спящем режиме машина воспроизводит аудиозаписи павших рейдеров, имитируя распространённые голосовые реплики для приманивания жертв. Когда игрок приближается на несколько метров, Попугай разворачивается в краба с четырьмя конечностями, способного запускать канистры с токсичным газом, который размывает зрение и замедляет движение. Поражённых газом рейдеров машина быстро преследует, атакуя небольшими лезвиями на концах ног. Если игроки отступают и Попугай теряет интерес, он возвращается в тёмное место и снова принимает форму куба. По задумке, у робота 280 здоровья и тяжёлая броня, если он принял форму куба, но она значительно ослабевает после трансформации.

Среди воздушных концептов выделяется Бродяга – медленно движущийся робот-дирижабль, подвешенный на 12 пропеллерах. Машина постоянно анализирует воздух и выпускает противодействующие агенты, пестициды, едкий туман или снижающий видимость смог в зависимости от условий окружающей среды. Бродяга не обращает внимания на активность рейдеров и не реагирует на получение или нанесение урона – он просто выполняет свою функцию по очистке территории. Однако деятельность робота непреднамеренно создаёт опасные зоны, снижая видимость, истощая выносливость, нанося урон сквозь щиты или быстро разъедая снаряжение. При уничтожении машина взрывается, выпуская густой токсичный газ. У неё 300 единиц здоровья и лёгкая броня на пропеллерах.

Василиск представляет собой 3-метровую механическую змею из сегментированных металлических цилиндров. Робот специализируется на засадах, скрываясь под водой или свернувшись на деревьях перед атакой. Машина наносит быстрые удары когтистой "мордой" с центральным сенсорным глазом, а также может обвиваться вокруг рейдеров и сдавливать их, нанося урон с течением времени подобно Tick. При критических повреждениях Василиск отступает, выпуская из хвоста ядовитый газ, истощающий выносливость. Робот предпочитает оставаться в засаде и спроектирован для блокирования доступа людей к водным ресурсам и свежей пище. У него 130 единиц здоровья и минимальная броня для сохранения гибкости.

Другие предложенные концепты варьируются от буквальных истребителей до усиленных версий Стукачей. Идеи проработаны настолько детально, что было бы обидно не увидеть их в игре хотя бы в каком-то виде.

Пока Embark Studios не спешит добавлять новых роботов. Некоторые, вроде теоретического Императора, которого можно увидеть вдалеке на карте The Blue Gate, остаются лишь предметом теорий среди игроков.

Вероятно, новые ARC появятся позже, когда разработчики переключат внимание с игровых механик на расширение контента.

Больше статей на Shazoo
Тэги: