Главным сценаристом Assassin's Creed Hexe стал ветеран франшизы, работавший над Origins, Valhalla и Mirage

Ubisoft Montreal определилась с ключевой фигурой в разработке следующей части серии Assassin's Creed под кодовым названием Hexe – главным сценаристом проекта стал Кристофер Грилли. 16 января Грилли сообщил в LinkedIn о своем назначении на должность.

Рад поделиться новостями о том, что начинаю работу в новой должности в Ubisoft Montreal в качестве главного сценариста Assassin's Creed: Codename Hexe. Невероятно благодарен за возможность стать частью этой команды и проекта.

Грилли обладает богатым опытом работы над франшизой. Он выступал сценаристом Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Valhalla, а также занимал должность главного сценариста Assassin's Creed Mirage.

Согласно информации журналистов, разработка игры находится на относительно ранней стадии. Проект планируется сделать более линейным по сравнению с другими частями серии. Главной героиней станет Эльза – персонаж, обладающий сверхъестественными способностями.

Действие развернется в Центральной Европе XVI века во времена Священной Римской империи. Разработчики намерены реализовать систему страха, вдохновленную дополнением про Джека-Потрошителя из Assassin's Creed Syndicate.

Учитывая, что главный сценарист приступает к работе только сейчас, релиз игры состоится не скоро.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.