Главным сценаристом Assassin's Creed Hexe стал ветеран франшизы, работавший над Origins, Valhalla и Mirage
Ubisoft Montreal определилась с ключевой фигурой в разработке следующей части серии Assassin's Creed под кодовым названием Hexe – главным сценаристом проекта стал Кристофер Грилли. 16 января Грилли сообщил в LinkedIn о своем назначении на должность.
Рад поделиться новостями о том, что начинаю работу в новой должности в Ubisoft Montreal в качестве главного сценариста Assassin's Creed: Codename Hexe. Невероятно благодарен за возможность стать частью этой команды и проекта.
Грилли обладает богатым опытом работы над франшизой. Он выступал сценаристом Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Valhalla, а также занимал должность главного сценариста Assassin's Creed Mirage.
Согласно информации журналистов, разработка игры находится на относительно ранней стадии. Проект планируется сделать более линейным по сравнению с другими частями серии. Главной героиней станет Эльза – персонаж, обладающий сверхъестественными способностями.
Действие развернется в Центральной Европе XVI века во времена Священной Римской империи. Разработчики намерены реализовать систему страха, вдохновленную дополнением про Джека-Потрошителя из Assassin's Creed Syndicate.
Учитывая, что главный сценарист приступает к работе только сейчас, релиз игры состоится не скоро.
- В Ubisoft объяснили, почему в канонической версии Assassin's Creed Shadows нет романтических сюжетных линий
- Ubisoft обещает, что мы еще увидим тамплиеров, артефакты Ису и сюжетную линию современности в Assassin's Creed Shadows
- Завтра Assassin’s Creed Shadows получит патч с "кошмарным" режимом сложности и новым квестом