Bethesda нужно продать Fallout и TES или улучшить качество сценариев, считает разработчик Fallout London
Руководитель проекта Fallout: London Дин Картер считает, что Bethesda Game Studios не стоит продолжать работу над The Elder Scrolls и Fallout без улучшения качества сценария.
Со всем уважением к Bethesda, мне кажется, они зашли на одну игру дальше, чем следовало. Думаю, пора уйти в закат и подумать о продаже своих IP, ведь люди любят франшизы, но я честно не уверен, что они в правильных руках. Мне больно это говорить, так как я обожаю Bethesda.
Одна из претензий Картера заключается в том, что "качество сценариев просто упало" в недавних проектах компании.
Полагаю, если они привлекут качественных сценаристов, следующая игра The Elder Scrolls будет великолепной, и следующая Fallout тоже будет великолепной. Но им нужны лучшие сценаристы, честно.
Второй спорный момент касается того, как Bethesda адаптировала тональность Fallout, которая всегда отличалась абсурдным, слегка отстраненным, но жестоким чувством юмора.
У всего есть свои плюсы и минусы, но в одном мы были согласны при работе над Fallout: London – мы хотели сделать проект более мрачным и суровым, ведь таким на самом деле является Fallout. А Bethesda, мне кажется, движется в противоположном направлении.
Вряд ли Bethesda и Microsoft добровольно расстанутся с одними из своих главных источников дохода, особенно учитывая разработку The Elder Scrolls 6 и Fallout 5 – который выйдет когда-нибудь, возможно, ближе к тепловой смерти вселенной.
- Тодд Говард объяснил, что Fallout – это предостережние, и почему сатира и серьёзность одинаково важны
- Второй сезон Fallout избежал выбора каноничной концовки New Vegas с помощью простого трюка
- Создатели Fallout с самого начала хотели делать 3D-игру от первого лица, но добиться нужного уровня детализации смогла только Bethesda