Кастомизация персонажей в Divinity превзойдет Baldur's Gate 3 – больше цветов, больше опций, больше контроля
Larian заявила, что новая игра серии Divinity получит более продвинутую систему создания персонажей, чем Baldur's Gate 3. Об этом рассказала арт-директор Алена Дубровина в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit.
Мы планируем сделать редактор ещё лучше, чем в Baldur's Gate 3! Больше цветов, больше опций, больше контроля.
Комментарий быстро собрал множество ответов с просьбами добавить слайдеры параметров тела, дополнительные типы фигур и возможность кастомизировать базовых персонажей.
RPG в духе Dungeons & Dragons традиционно предлагают глубокую кастомизацию героев, и редакторы Larian постоянно совершенствовались от игры к игре. Baldur's Gate 3 превзошла предыдущие игры студии по качеству графики, но Divinity: Original Sin 2 отличалась большей оригинальностью – в ней можно было играть за эльфов-каннибалов или скелетов любой расы.
Создание персонажа в Baldur's Gate 3 само по себе могло занять часы игрового времени. Помимо выбора класса игрокам предлагались дварфы, эльфы, гитьянки, татуировки, пирсинг, типы телосложения и десятки причёсок. Процесс усложнялся необходимостью настроить внешность фигуры из снов персонажа, хотя после первого прохождения многие игроки просто использовали случайную генерацию.
Упоминание Дубровиной о "большем контроле" намекает на появление слайдеров настройки параметров тела. Остаётся вопрос, вернутся ли элементы кастомизации, не связанные с внешностью. Divinity традиционно использовала бесклассовую систему в духе Fallout или The Elder Scrolls с готовыми шаблонами билдов вроде разбойника, воина или экзотического "теневого клинка".
В Original Sin 2 игроки могли выбрать музыкальный инструмент для мелодии, звучащей при совершении эффектных действий. Эта механика частично вернулась в BG3 через выбор инструмента для бардов. Другой интересной особенностью Original Sin 2 была система тегов, позволявшая персонажу одновременно быть снобом-интеллектуалом и свирепым варваром.
Все подробности станут известны только после показа самой игры. Главное, чтобы осталась возможность играть за эльфа-каннибала, познающего воспоминания жертв через поедание их плоти.
- После медведя в Baldur's Gate 3 Larian намекает на секс с ящерами в Divinity
- Фанаты Divinity попросили Larian игнорировать сообщество в вопросах компаньонов
- События Divinity развернутся через 100 лет после Original Sin 2 – Боги молчат, а Ривеллон истекает кровью