Разработчик Hytale создал 2D-платформер с помощью встроенных инструментов игры
Один из дизайнеров уровней Hytale продемонстрировал возможности инструментов грядущей игры, создав полноценный сайд-скроллер. Глава и основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм поделился кратким видео самодельной мини-игры в твиттере, отметив, что автор – дизайнер уровней, а не программист.
Видео показывает 2D-платформер с детализированным визуальным оформлением, что разительно отличается от основного геймплея Hytale в жанре сурвайвал от первого лица. Демонстрация намекает на впечатляющую гибкость встроенных инструментов создания контента, которые разработчики планируют предоставить игрокам.
В выходные Hypixel Studios опубликовала видео на YouTube, где подробнее раскрыла систему творческих инструментов. Ролик фокусируется на размещении объектов в мире, напоминая продвинутые системы обустройства жилищ из MMORPG. Помимо конструкторов уровней, разработчики готовят набор инструментов для создания анимационных роликов.
Hytale выйдет в ранний доступ уже 13 января после долгого и непростого цикла разработки. Игра возникла на основе одной из крупнейших серверных сетей Minecraft – Hypixel, и унаследовала амбиции предшественника в плане моддинга и пользовательского контента. Учитывая, на что способны моддеры при концентрации усилий на одном проекте, фанатское сообщество Hytale обещает выдать немало впечатляющих творений.
- Опубликованы системные требования Hytale – GTX 970 в минимальных и в максимальных
- Hytale выйдет в начале 2026 года после многолетних проблем с разработкой
- Владелец возрожденной песочницы Hytale специально установил цену на игру ниже стоимости Minecraft