Amazon разорвала соглашение с Maverick Games и больше не издаёт гоночную игру от ветеранов Forza Horizon

Amazon продолжает сворачивать игровое направление: компания прекратила издательское сотрудничество с Maverick Games – студией, которую основал бывший креативный директор Forza Horizon Майкл Браун. Разработчики трудились над гоночной игрой с открытым миром и нарративным уклоном, однако теперь им предстоит искать нового издателя.

Представитель Amazon Games прокомментировал произошедшее следующим образом:

В рамках нашей стратегической эволюции, направленной на фокусировку на проектах, использующих уникальные преимущества и масштаб Amazon – включая недавний перезапуск Luna и наше партнёрство с Crystal Dynamics по франшизе Tomb Raider – мы приняли решение освободить Maverick Games от их издательского соглашения с Amazon Game Studios.

Мы безмерно уважаем команду Maverick Games и создаваемый ими захватывающий нарративный гоночный опыт. Это решение даёт Maverick Games гибкость для поиска издательского партнёра, чьи стратегические приоритеты лучше согласуются с выводом их игры на рынок. Мы гордимся тем, чего достигли вместе в ходе нашего партнёрства, и желаем им всяческих успехов в будущем.

Браун и сооснователь Maverick Games Хариндер Сангха подтвердили разрыв отношений, отметив, что "больше не работают с Amazon Game Studios". При этом они дали понять, что разработка дебютного тайтла продолжается в запланированном темпе:

Мы благодарны Amazon Games за партнёрство и сотрудничество. Разработка нашего дебютного тайтла продолжает развиваться так же уверенно, как и планировалось. Мы ведём активный диалог с партнёрами, которые разделяют наши долгосрочные амбиции в отношении IP, и с нетерпением ждём возможности поделиться подробностями позже в этом году.

Для Amazon этот шаг стал ещё одним в череде отступлений на игровом фронте. В октябре 2024 года компания уже фактически признала провал своих крупнобюджетных игровых начинаний, оставив в портфеле лишь проекты по Tomb Raider совместно с Crystal Dynamics и ту самую гоночную игру Maverick Games. Теперь в этом списке осталась только Лара Крофт.

Корень проблем Amazon в игровой индустрии – в отсутствии внятной стратегии. Бывший вице-президент Prime Gaming Итан Эванс признал в 2025 году, что компания по сути рассчитывала решить всё деньгами – благо их у Amazon предостаточно. Показательным примером того, к чему привёл такой подход, стала King of Meat – кооперативная пати-игра, на которую возлагались надежды не менее чем на 100 тысяч активных игроков. Несмотря на щедрые вложения в трейлеры и показ на шоу MrBeast, игра провалилась, и её закрытие запланировано на апрель – всего через шесть месяцев после релиза.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.