Massive хочет, чтобы The Division 3 соответствовала амбициям и масштабам оригинала
Massive Entertainment активно работает над The Division 3, и, судя по словам главы франшизы Джулиана Герити, игра приобретает впечатляющие масштабы.
Внутри этих стен в Massive мы чрезвычайно усердно работаем над чем-то, что, как я думаю, окажет такое же большое влияние, как Division 1.
По его словам, проект "формируется в монстра".
Разработчик явно намекает на амбиции вернуть серии тот уровень влияния, который оказала первая часть при своем появлении. Оригинальная The Division произвела заметный эффект на индустрию, представив уникальное сочетание шутера с RPG-элементами в постапокалиптическом Нью-Йорке.
Конкретных деталей о The Division 3 пока немного, но заявления Герити указывают на масштабный подход студии к разработке. Massive Entertainment, известная работой над обеими предыдущими частями серии, похоже, настроена вернуть франшизе былую славу.
Возможно, игру официально представят в этом году. До этого франшиза получит мобильную The Division Resurgence, которая выйдет до конца первого квартала 2026 года, и The Division 2: Survivors – дополнение с механиками выживания из первой части и extraction-режимом.
- Количество игроков в Avatar: Frontiers of Pandora в Steam побило прошлый рекорд в четыре раза
- Геймдиректор The Division не ушёл из Ubisoft и подтвердил разработку The Division 3
- В ближайшие месяцы The Division 2 получит минимум два дополнения и новые механики