Для Quake вышел масштабный мод с 77 новыми картами в стиле брутализма
Любителям серого цвета, угловатых форм и массивных бетонных конструкций повезло – для Quake вышел огромный мод, чья бетонная масштабность затмевает оригинальную игру.
Первые два брутализм-мода для Quake, выпущенные в 2022 и 2023 годах, включали 35 и 30 карт соответственно. Третья часть содержит целых 77 карт. При этом карты – не единственное, что предлагает "мегалитический общественный проект, создававшийся более года".
Целью QBJ3 было создать нечто уникально амбициозное, над чем сообщество могло бы работать вместе с нами. Начав производство зимой 2024 года, команда (полу)секретно готовила тотальный конверсион-мод. В октябре 2025 года незавершенный мод был выпущен для сообщества, которое провело следующие шесть недель, изучая его инструменты, проверяя возможности и, в конечном счете, создавая миры для мода.
Среди протестированных новинок – куча нового оружия, монстров, бонусов и "полный визуальный оверхол Quake". Арсенал включает трубный ключ под названием Skullcracker и автоматические гвоздеметы для стрельбы двумя руками. А если этого недостаточно для брутализма, то есть еще и Rebar Cannon – "промышленный арбалет", стреляющий ржавыми металлическими болтами.
Чтобы заполучить Rebar Cannon, нужно выбрать один из двух вариантов загрузки третьего брутализм-джема через Slipseer. Рекомендуемая версия работает как обычный мод, прикрепляясь к копии Quake и выбранному порту (моддеры рекомендуют Ironwail). Также есть версия, работающая как самостоятельная игра – её можно распаковать и запустить сразу, так как она уже настроена с Ironwail и опенсорс-ремейком Quake под названием LibreQuake.
- id Software может вернуться к Quake
- Художница воссоздала культовый уровень из Quake на Unreal Engine 5.5
- Моддер превратил Oblivion в брутальный экшен в стиле Doom