Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не намерены подстраиваться под ожидания фанатов в следующей игре
Студия Sandfall Interactive, создатель J'RPG Clair Obscur: Expedition 33, планирует сохранить творческую свободу при разработке следующего проекта. Несмотря на огромный успех дебютной игры и растущие ожидания игроков, разработчики намерены следовать собственному видению.
В интервью журналу Edge операционный директор студии Франсуа Мrрисс признал наличие определенного давления со стороны фанатов и критиков, но отметил, что это не играет для команды решающей роли. Разработчик подчеркнул, что у студии есть интересные идеи для реализации, а команда за пять лет работы накопила ценный опыт, который позволит создать что-то действительно выдающееся.
Ведущий сценарист Дженнифер Сведберг-Йен поделилась схожими мыслями. Хотя она признает, что мысли об ожиданиях фанатов присутствуют, творческий процесс студии всегда основывался на личных предпочтениях команды – том, что они сами считают интересным и хотели бы увидеть в играх.
Я видела слишком много сериалов и книг, которые пытались угодить всем, и в процессе теряли душу. Поэтому нам нужно доверять своим инстинктам и видению студии.
Такой подход уже доказал свою эффективность с Clair Obscur: Expedition 33. Игра собрала множество наград, а креативный директор Гийом Брош признался, что перед релизом команда думала, что проект будет просто интересным, но не ожидала такого масштабного признания. Теперь, когда на студию обращено больше внимания, разработчики надеются сохранить ту искру, которая сделала их дебютную игру особенной.
Clair Obscur: Expedition 33 доступна на ПК, PS5 и Xbox Series.
- Сценарист рассказала, что в Clair Obscur: Expedition 33 нет правильной концовки
- Французские разработчики Clair Obscur получили особое признание в Японии
- Создатели Clair Obscur: Expedition 33 не планируют расширяться несмотря на успех игры