Экс-глава PlayStation считает эксклюзивы ключевым элементом консолей
Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден высказался о роли эксклюзивных игр в эпоху размывания границ между платформами. В интервью подкасту Pause for Thought он отметил, что привязка определенного софта к конкретным экосистемам заставляет консоли расцветать.
По словам Лейдена, хотя не каждая игра должна быть эксклюзивом, сильные эксклюзивы имеют огромную ценность для бренда. Он добавил:
Если Марио начнет появляться на PlayStation – это будет апокалипсис. То же самое касается Натана Дрейка и Uncharted. Они заставляют платформу расцветать.
Впрочем, многие отметят иронию в том, что Натан Дрейк уже доступен не только на консолях Sony – Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy были портированы на ПК в составе ремастер-сборки от Naughty Dog. Стратегия Sony в эпоху PS5 действительно стала непредсказуемой: многие одиночные игры первой стороны теперь выходят на ПК, а успешные мультиплеерные тайтлы вроде Helldivers 2 даже стартовали на Xbox Series.
Лейден признал эту стратегию, аргументируя тем, что онлайн-игры нуждаются в большой аудитории для успеха. Однако он подчеркнул дополнительное преимущество эксклюзивов – возможность выжать максимум из конкретного железа.
При разработке кросс-платформенных игр приходится ориентироваться на самый слабый общий знаменатель. Но с эксклюзивами можно выкрутить каждый рычаг платформы на максимум.
По слухам, Sony прекращает свою политику портирования эксклюзивов. Посмотрим, окажутся ли эти разговоры правдивыми.
- Экс-глава Sony считает игры-сервисы "ненастоящими играми", потому что им не хватает хорошего сюжета и глубоких персонажей
- Бывший босс PlayStation – Nintendo понимает своих фанатов лучше чем кто-либо на рынке
- Бывший босс PlayStation считает технологическую гонку бессмысленной – почти никто не может отличить 90 fps от 120 fps