Экс-глава PlayStation считает эксклюзивы ключевым элементом консолей

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден высказался о роли эксклюзивных игр в эпоху размывания границ между платформами. В интервью подкасту Pause for Thought он отметил, что привязка определенного софта к конкретным экосистемам заставляет консоли расцветать.

По словам Лейдена, хотя не каждая игра должна быть эксклюзивом, сильные эксклюзивы имеют огромную ценность для бренда. Он добавил:

Если Марио начнет появляться на PlayStation – это будет апокалипсис. То же самое касается Натана Дрейка и Uncharted. Они заставляют платформу расцветать.

Впрочем, многие отметят иронию в том, что Натан Дрейк уже доступен не только на консолях Sony – Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy были портированы на ПК в составе ремастер-сборки от Naughty Dog. Стратегия Sony в эпоху PS5 действительно стала непредсказуемой: многие одиночные игры первой стороны теперь выходят на ПК, а успешные мультиплеерные тайтлы вроде Helldivers 2 даже стартовали на Xbox Series.

Лейден признал эту стратегию, аргументируя тем, что онлайн-игры нуждаются в большой аудитории для успеха. Однако он подчеркнул дополнительное преимущество эксклюзивов – возможность выжать максимум из конкретного железа.

При разработке кросс-платформенных игр приходится ориентироваться на самый слабый общий знаменатель. Но с эксклюзивами можно выкрутить каждый рычаг платформы на максимум.

По слухам, Sony прекращает свою политику портирования эксклюзивов. Посмотрим, окажутся ли эти разговоры правдивыми.

Больше статей на Shazoo
Тэги: