Хидео Кодзима назвал игру, в которую играл больше всего в жизни – и это не Metal Gear

Хидео Кодзима дал интервью Wired Tokyo в рамках программы, где участники отвечают на быстрые вопросы от публики. Разговор затронул многие темы, включая отзывы о любимых режиссерах, но один ответ оказался одним из самых неожиданных. Он прозвучал на вопрос о том, в какую игру Кодзима играл больше всего.

"Определенно Super Mario Bros.", – ответил Кодзима без колебаний. Шедевр 1985 года может показаться не самым очевидным источником вдохновения для создателя, известного кинематографичной избыточностью и масштабными нарративными амбициями, однако Хидео утверждает, что это чертовски хорошая игра.

Играл в нее целый год. Я был студентом. Прогуливал учебу, чтобы играть дома. Без Super Mario я бы, вероятно, не попал в эту индустрию. Да. Хотя сейчас я уже не могу в нее играть. Это платформер с боковой прокруткой. Марио просто идет слева направо. В основном прыгает. Но есть кнопка рывка, используй ее – и прыжок тонко меняет траекторию для атаки или уклонения.

В ней почти не было сюжета, но ощущалось, что ты в приключении. Когда я это увидел, хотя это была пиксельная графика без истории, я почувствовал, что эта среда однажды превзойдет кино. Это стало катализатором, который привел меня в игровую индустрию.

В другой части интервью Кодзиму спросили о его предсказаниях технологий в MGS2. Геймдизайнер заявил, что игра "часто ошибочно воспринимается как история об ИИ, но она о цифровом обществе. Речь шла не об ИИ, а о переплетении цифровых данных, обретающих собственную волю. Это была история. И вот... прошло 24 года. Это стало отчасти реальностью. Я предсказывал не это, а скорее будущее, которое не хотел, но, к сожалению, мы движемся туда".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.