ZA/UM разместила рекламу новой игры прямо в Disco Elysium после увольнения оригинальных разработчиков
ZA/UM внедрила рекламу своей новой игры Zero Parades: For Dead Spies в обновление Disco Elysium, что вызвало негативную реакцию фанатов.
Напомним, что вскоре после запуска Disco Elysium и версии Director's Cut создатель серии Роберт Курвиц и сценарист Хелен Хиндпере были отправлены в "небольшой перерыв" для "охлаждения" после конфликтов с руководством. Однако, когда ведущий художник Александр Ростов был уволен, стало ясно, что пара никогда не вернется в студию.
После этих увольнений из ZA/UM произошел массовый исход талантов, а между креативщиками и менеджментом разгорелась юридическая битва. Публичный скандал завершился тем, что последний уволенный сценарист Disco Elysium заявил, что ZA/UM "навсегда останется студией одной игры".
Планы по Disco Elysium 2 были отменены, а из пепла возникли многочисленные духовные наследники с такой частотой, что казалось, будто о новой игре сообщали каждую неделю. Один из проектов пришел от самой ZA/UM – Zero Parades: For Dead Spies. Однако отношение к новой игре отравлено скандалом вокруг студии.
Учитывая все это, не удивительно, что когда ZA/UM выпустила обновление Disco Elysium с рекламой Zero Parades, это не вызвало энтузиазма. Тем более, что баннеры игры появились не только в главном меню, но и при каждой паузе.
Один из геймеров написал на эту тему:
Эта студия буквально украла игру у оригинальных разработчиков, а теперь принудительно внедрила рекламу не только в главное меню, но и каждый раз при паузе. Как бы сильно вы ни ненавидели ZA/UM, вы ненавидите их недостаточно.
Другой отметил:
Это одна из немногих ситуаций, когда пиратство фактически помогает разработчикам, создавшим игру. К черту ZA/UM за то, что они сделали.
Zero Parades рискует стать PR-кошмаром для ZA/UM. Даже простая реклама игры вызывает споры. С таким багажом, отягощающим наследие студии, любые её действия будут вызывать недовольство, что явно повлияет на будущее не только игры, но и студии в целом.
- Изометрия как холст – арт-директор Disco Elysium объяснил визуальный успех игры
- Нарративный директор ролевой игры Hopetown уволился еще в середине прошлого года – его "вытеснил" бывший сценарист Disco Elysium
- Разработчики Disco Elysium писали так много текста для игры, что в какой-то момент сломали софт для диалогов