Разработчики Helldivers 2 внезапно анонсировали роуглайт-режим – но пока неясно, что он собой представляет и когда выйдет

Креативный директор Helldivers 2 Йохан Пилестедт внезапно сообщил, что студия Arrowhead работает над роуглайт-режимом для игры.

Пилестедт небрежно упомянул новый режим в посте в Twitter, отвечая игроку, который хотел "какой-нибудь рогалик или бесконечный режим, где мы сражаемся с волнами врагов или выполняем задания на одной карте". На это Пилестедт ответил:

Эй! У нас есть прототип роуглайт-режима. Это фундаментально меняет игру!

Звучит необычно – командный шутер Helldivers 2 построен на тактике и массовом уничтожении жуков, а не на хаосе, который требует каждый рогалик. Похоже, новый режим полностью переосмыслит геймплей Супер-Земли.

Однако Пилестедт не раскрыл никаких подробностей о прототипе. Неизвестно, когда режим выйдет, что он из себя представляет и на какой стадии разработки находится текущий прототип. Пока игрокам остается довольствоваться новым памятным плащом за освобождение мира-улья Ошоун от облака Мрака.

Впрочем, судя по реакции сообщества, секретный рогалик-режим вызвал больший энтузиазм. "Мои штаны готовы к рогалику в Helldivers", – написал один из игроков в Twitter. "У меня три пары штанов наготове", – добавил другой.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.