Тим Суини считает, что Steam не должен маркировать игры с ИИ-контентом, потому что в будущем он будет присутствовать во всех новинках
Глава Epic Games Тим Суини заявил, что маркировка ИИ-контента в цифровых магазинах не имеет смысла. Подобные метки сейчас можно увидеть в Steam – например, на странице Arc Raiders отображается упоминание о сгенерированном контенте. В Epic Games Store таких обозначений нет, и Суини считает это правильным решением.
Метка ИИ актуальна для художественных выставок, где требуется раскрытие авторства, и для площадок лицензирования цифрового контента, где покупателям нужно понимать ситуацию с правами. Для магазинов игр это не имеет смысла, так как ИИ будет задействован практически во всех будущих играх.
Это не первое публичное заявление Суини в поддержку генеративного ИИ. Ранее в этом месяце он участвовал в дискуссии об использовании ИИ-сгенерированных голосов в Arc Raiders, рассуждая о будущем с "бесконечными, контекстно-зависимыми диалогами, отражающими личность и основанными на работе живых актеров". Вероятно, он прав в том, что в ближайшие годы все больше компаний будут использовать генеративный ИИ в той или иной степени.
Упоминание Суини "ситуации с правами" отсылает к одной из главных проблем генеративного ИИ – использованию реальных творческих работ без указания авторства и платы их создателям. Юридические аспекты до сих пор находятся в стадии урегулирования, пока крупные медиакомпании борются за свои интересы. Но разве само наличие потенциально нарушающего авторские права контента в играх с ИИ не оправдывает существование соответствующей маркировки?
Более важный вопрос – какую цель преследует отказ от такой маркировки? Множество игровых компаний не используют генеративный ИИ, и можно надеяться, что так останется, даже если его применение расширится. Значительная часть игроков явно обеспокоена этой темой – достаточно посмотреть на реакцию каждый раз, когда обнаруживается присутствие генеративного ИИ в том или ином тайтле.
Вероятно, настоящая причина, по которой сторонники ИИ хотели бы убрать маркировку, заключается не в ее "неактуальности", а в том, что многим людям не нравится плагиат в играх. Без раскрытия информации геймерам сложнее принимать взвешенные решения и выражать несогласие с использованием ИИ. Возможно, когда-нибудь желание Суини исполнится, и мы окажемся настолько окружены ИИ-сгенерированными визуальными и звуковыми материалами, что будем вынуждены смириться.
- Игры с ИИ заработали в Steam более $660 миллионов – половина разработчиков использует технологию для создания ИИ-артов
- Разработчик платформера Windswept с 97% положительных отзывов в Steam едва сводит концы с концами, несмотря на успешный запуск
- 72% разработчиков считают, что Steam монополизировал рынок ПК-игр