Valve хочет, чтобы Steam Deck 2 ощущалась как некстген, поэтому не выпускает её с нынешним железом

Valve провела масштабную презентацию, на которой показала второй VR-шлем Valve Deckard, новую Steam Machine и контроллер. Однако преемник Steam Deck, слухи о котором циркулировали месяцами, так и не был представлен – и причина кроется в стремлении компании к действительно значительному улучшению характеристик.

"Очевидно, Steam Deck не в фокусе нашего внимания сегодня, но мы по-прежнему заинтересованы в работе над следующей версией Steam Deck", – сообщил инженер-программист Valve Пьер-Луп Гриффэ в интервью IGN. "Мы хотим убедиться, что прирост производительности будет достаточно существенным, чтобы оправдать существование отдельного продукта".

Учитывая, что ROG Xbox Ally X значительно превосходит текущие версии Steam Deck по производительности, стремление Valve создать более мощный гаджет выглядит логичным. Однако вызывает опасения потенциальная стоимость Steam Deck 2 – Xbox уже открыл дверь к ценнику в 1000 долларов для портативных игровых устройств, и остается надеяться, что Valve представит более доступные варианты наряду с флагманской моделью.

Мы не заинтересованы в том, чтобы достичь точки, где производительность вырастет на 20, 30 или даже 50% при том же времени автономной работы. Нам нужно нечто более четко отличающееся. Мы отталкиваемся от достижений в области кремния и архитектурных улучшений, и у нас есть довольно ясное представление о том, каким будет следующая версия Steam Deck. Однако сейчас на рынке технологий нет предложений, которые, по нашему мнению, могли бы обеспечить действительно производительность следующего поколения для Steam Deck.

Оригинальная Steam Deck вышла в феврале 2022 года, и вскоре портативный девайс от Valve отметит четвертый день рождения. Естественно, что игроки с нетерпением ждут полноценного преемника, но, судя по словам представителей компании, ждать придется еще долго. При этом Valve отметила, что у команды есть четкое видение будущего устройства, так что разработка может быть на более продвинутой стадии, чем кажется на первый взгляд.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога