Вышло обновление движка Unreal Engine 5.7 с процедурной генерацией контента и Nanite-растительностью
Epic Games представила Unreal Engine 5.7 – новую версию игрового движка с существенными улучшениями инструментов разработки. Обновление включает экспериментальную систему Nanite Foliage для рендеринга растительности и расширенный функционал фреймворка процедурной генерации контента.
Система процедурной генерации контента теперь упрощает наполнение игровых миров, добавляя естественное разнообразие и экономя время разработчиков. Обновление позволяет быстрее создавать масштабные уникальные локации с высоким визуальным качеством. Новый PCG Editor Mode предоставляет набор инструментов, основанных на PCG-системе – разработчики могут рисовать линии, расставлять точки или создавать фигуры для дизайна окружения. Каждый инструмент связан с PCG Graph, что позволяет контролировать настройки в реальном времени, применять их к ассетам и создавать собственные инструменты без написания кода.
Экспериментальная система Nanite Foliage оптимизирует рендеринг детализированных растений и деревьев с высокой производительностью. Технология даёт возможность создавать реалистичные миры с плотной растительностью, стабильно работающие на современном железе.
Nanite Foliage использует Nanite Voxels для эффективной отрисовки миллионов мелких элементов – листьев, хвои и наземных растений. Объекты сохраняют визуальную плотность даже на расстоянии без резких изменений или артефактов. Система применяет Nanite Assemblies для оптимизации хранения данных и памяти, а Nanite Skinning обеспечивает реалистичное движение растений на ветру.
Инструментарий Substrate, интегрированный в систему освещения движка, помогает создавать высококачественные материалы для различных поверхностей с корректной работой на всех платформах, включая мобильные устройства. MegaLights перешёл из экспериментального статуса в бета-версию – функция позволяет добавлять множество динамических источников света с реалистичными тенями, включая мягкие тени от крупных светильников.
Обновление также улучшает визуал через расширенную поддержку направленного освещения, прозрачных материалов, эффектов частиц и более естественного затенения волос. Дополнительно повышена производительность, снижен шум и уменьшена потребность в ручной настройке освещения.
Unreal Engine 5.7 доступен для загрузки на официальном сайте вместе с детальной документацией и видеопрезентацией ключевых функций.