Разработчики симулятора фэнтезийной таверны Tavern Keeper делали игру 11 лет и расплакались, получив "очень положительные" отзывы в Steam

Cимулятор фэнтезийной таверны Tavern Keeper вышел в раннем доступе Steam всего три дня назад, но разработка игры началась намного раньше. Студия Greenheart Games, создатель Game Dev Tycoon 2013 года, работала над тайтлом больше десятилетия.

Похоже, все эти годы труда наконец окупились. Tavern Keeper появилась в раннем доступе и сходу получила "Крайне положительные" оценки в Steam. Одобрение со стороны игроков очень растрогало команду, которая вкладывала силы в проект последние 11 лет.

Сегодня мы достигли "Крайне положительных" оценок, и это был невероятно эмоциональный момент для нас. Мы в восторге и благодарны за достижение этой вехи. Чуть позже у меня выдалась минута на обед в одиночестве, и я ненадолго расплакался. 11 лет мы работали над этой игрой, отдавая ей все силы, без каких-либо гарантий. Хотя, очевидно, это только начало, и игра не стала мгновенным хитом, это был момент краткого подтверждения, что наши усилия не пропали даром.

Патрик Клуг, сооснователь Greenheart Games

Tavern Keeper сочетает уютный менеджмент таверны, комедийные события в стиле сказочных книг и эксцентричных персонажей. В тайтле даже есть проверки навыков для определенных событий и полноценная система дизайна для создания собственных украшений и предметов.

Tavern Keeper доступна в Steam за 1269 рублей (до 17 ноября действует скидка в 20%).

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.