Scream Operator превращает игроков в управляющих парком аттракционов ужасов
Разработчики из Japhet Interactive анонсировали Scream Operator: Haunted House Manager, симулятор-стратегию, в которой предстоит управлять собственным аттракционом с привидениями.
Игроки станут архитекторами страха, расставляя жнецов и прочую нечисть так, чтобы выжать максимум визга из посетителей и заработать на этом приличные деньги.
Игра позиционируется как "уютно-жуткая" тематическая стратегия. Днем менеджер следит за гостями, которые проходят через предпоказ и садятся в вагончики, накапливая очки погружения и страха при встрече с реквизитом и срабатывании скримеров в каждой комнате. Ночью наступает время выбора случайных улучшений, позволяющих усилить атмосферу ужаса.
Визуальная подача напоминает классические симуляторы в духе MicroProse. В нижней части экрана расположена внушительная панель с кнопками, тумблерами и регуляторами для управления воротами, музыкой, фоновыми звуками и спецэффектами. Также присутствуют индикаторы заблокированных рельсов, предохранителей и других технических неполадок.
Основной вызов заключается в поддержании стабильной подачи энергии, пока сеть нагружается новыми голографическими призраками. Каждая поломка может обернуться катастрофой для рейтинга заведения, ведь застрявшие в темноте посетители вряд ли оценят вынужденную паузу.
Отдельного внимания заслуживает механика очередей. Лобби аттракционов оказывается не менее важной зоной, чем сам аттракцион, и требует продуманного дизайна для нагнетания напряжения.
Релиз запланирован на начало 2027 года, а демоверсия станет доступна уже на этот Хэллоуин.
Подробности можно найти на странице игры в Steam.
- В раннем доступе вышла Starminer – миллион способов доставить руду с реалистичной физикой невесомости
- Четыре средневековых города и подкуп судей в новом ролике The Guild – Europa 1410
- Космическая стратегия Nebulous наконец получит одиночную сюжетную кампанию