Дэн Трахтенберг мечтает об игре про Хищника в духе Uncharted или Assassin's Creed

Дэн Трахтенберг, режиссер "Добычи" и "Хищник: Планета смерти", активно продвигает идею создания видеоигры по мотивам знаменитой франшизы. В недавнем интервью он поделился своим видением того, какой должна быть современная игра о знаменитом инопланетном охотнике.

Я отчаянно хочу увидеть приключенческую игру от третьего лица в духе Uncharted или Assassin's Creed с открытым миром. Я считаю, что AAA-игра по франшизе "Хищник" обладает огромным потенциалом и могла бы стать действительно захватывающим проектом.

Трахтенберг хорошо знаком с игровой индустрией – одной из его ранних работ стал фанатский короткометражный фильм No Escape по мотивам Portal. Режиссер также осведомлен об игровой истории франшизы "Хищник" и особо выделил часто забываемый тайтл Predator: Concrete Jungle, вышедший в 2005 году на PlayStation 2 и Xbox.

К сожалению, я пропустил Concrete Jungle, когда она вышла. Это было давно. Но я думаю, что с "Хищником" можно создать невероятно увлекательную игру. Надеюсь, когда-нибудь это произойдет.

Predator: Concrete Jungle получила всего 47 баллов на Metacritic, что считается довольно низким показателем даже для лицензионных тайтлов начала 2000-х. Тем не менее многие фанаты франшизы тепло вспоминают ее за оригинальную историю, рассказанную во вселенной "Хищника".

В настоящее время франшиза представлена в игровой индустрии проектом Hunting Grounds – асимметричным мультиплеерным тайтлом, который предлагает совершенно иной геймплей по сравнению с приключенческими экшенами в открытым миром, о которых мечтает Трахтенберг.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.