ИИ-контент обогнал людей в интернете, но внезапно перестал расти
Новое исследование подтверждает то, что ощущают многие из нас – ИИ-контент превзошёл по объёму материалы, созданные людьми. Однако есть и хорошая новость – рост такого контента, похоже, достиг плато.
Исследовательская компания Five Percent опубликовала анализ, изучающий онлайн-контент с января 2020 года по май 2025 года. Результаты показывают, что материалы, созданные с помощью различных инструментов машинного обучения (чатботы и тому подобное), впервые обогнали человеческий контент еще в конце прошлого года.
Однако данные также демонстрируют стабилизацию доли контента, сгенерированного ИИ. Фактически, быстрый рост искусственного контента начал замедляться примерно с середины 2023 года.
Возникают два вопроса:
Почему ИИ-контент достиг плато?
Насколько точно исследование?
Хотя количество статей, сгенерированных ИИ, резко выросло после запуска ChatGPT, мы не наблюдаем продолжения этого тренда. Вместо этого доля статей, созданных ИИ, оставалась относительно стабильной в течение последних 12 месяцев. Мы предполагаем, что практики обнаружили – статьи, сгенерированные ИИ, плохо работают в поиске, что показано в отдельном исследовании.
Проще говоря, Google неплохо справляется с задачей отсеивания ИИ-слопа, по крайней мере, если верить данным.
Что касается точности, исследование использовало только один алгоритм обнаружения ИИ – бесплатный инструмент от Surfer, что выглядит не очень убедительно. Однако Five Percent протестировала алгоритм на 15 000 статьях, опубликованных между 2020 и 2022 годами, которые можно считать написанными людьми, и результат показал относительно низкий уровень ложных выводов – всего 4,2%.
Для оценки ложноотрицательных результатов исследователи использовали GPT-4o от OpenAI для генерации 6009 статей, прогнали их через Surfer и обнаружили, что инструмент корректно определил 99,4% статей как созданных с помощью ИИ.
Правда, стоит учитывать, что ИИ-модели развиваются быстро, а грамотный подход к промптам позволяет создавать контент, близкий к человеческому. Так что выводы о "плато" ИИ-контента необходимо рассматривать как потенциальную невозможность инструментов выявлять более качественный ИИ-контент.
Впрочем, по крайней мере есть признаки того, что Google достаточно успешно подавляет хотя бы часть ИИ-слопа, даже если в долгосрочной перспективе это мало что означает для издателей и творцов.
- В Fortnite добавили ИИ-версию Дарта Вейдера – игроки моментально научили его говорить нецензурные выражения
- YouTube собирается использовать ИИ для того, чтобы вставлять рекламу в те моменты, когда вы больше всего увлечены просмотром ролика
- Инженер метавселенной потерял работу с зарплатой в $150 тысяч – теперь он развозит еду и живет в трейлере