Игроки Elder Scrolls применяют механику диалогов из Oblivion в реальной жизни с хорошими результатами

В культовой серии The Elder Scrolls, как и в других классических RPG, игроки могут получать информацию о мире, используя диалоговую опцию "Слухи". Это простой и быстрый способ получить чуть больше деталей о происходящем вокруг, а также наткнуться на начало новых приключений. Но знали ли вы, что этот метод работает и в реальной жизни, принося порой неожиданные результаты.

Необычная история, привлекшая внимание сообщества, началась с поста в твиттере от 2023 года, который вновь всплыл на реддите. Идея простая:

Вы можете подойти к людям в реальной жизни и спросить их о слухах, как в Oblivion, и они действительно ответят.

Один из пользователей поделился своим опытом:

Я сделал это в 2015 году, когда поехал в северо-западную часть Тихоокеанского побережья (США), и это был буквально Oblivion. Я зашел в пивной бар и спросил какого-то парня: "Какие слухи ты слышал?", и он рассказал мне о человеке, который пропал во время похода к ближайшему вулкану. Что за чертовщина?

Комментарии к посту быстро наполнились шутками и отсылками к игре. Многие отметили, что бармен фактически выдал задание для побочного квеста:

ЗАДАНИЕ ДОБАВЛЕНО: ПРОПАВШИЙ ТУРИСТ

  • Выяснить, что случилось с пропавшим туристом

  • Узнать больше о пропавшем туристе у местных (дополнительно)

  • Узнать больше о вулкане (дополнительно)

Другие геймеры поделились похожими историями и своими планами попробовать этот метод. Один из комментаторов рассказал о девушке, которая подходила к случайным людям в парке и произносила фразы NPC из Skyrim, включая печально известное "Ты выбрал неподходящее время, чтобы заблудиться, друг".

Впрочем, не стоит считать, что метод расспроса про слухи будет работать во всех случаях. Если подойти к случайному прохожему, то высока вероятность, что он просто пройдет мимо. А некоторые вообще могут вызвать полицию – ходят тут незнакомцы, спрашивают про слухи.

Однако, если планируете попробовать эту технику, то будьте готовы к неожиданным "квестам" и помнить, что, в отличие от игры, в реальной жизни нельзя перезагрузить сохранение в случае неудачи.

Тэги:

Об авторе

Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls, но больше всего играю в Civilization и другие 4X-стратегии. Обожаю загадки космоса и то, как человечество из разгадывает.