Разработчики Battlefield 6 подтвердили, что автоприцеливание в шутере не сделает вас крутым стрелком

Система автоприцеливания в Battlefield 6 вызвала жаркие дискуссии среди геймеров, когда выяснилось, что разработчики из DICE выбрали принципиально иной подход к механике по сравнению с конкурентами из Call of Duty.

Тестировщик Call of Duty под ником hecksmith опубликовал видеоролик, наглядно демонстрирующий разницу между двумя системами. В Call of Duty достаточно удерживать левый стик контроллера при активированном автоприцеливании, чтобы практически гарантировать идеальное попадание. Battlefield 6, напротив, предлагает более сдержанную помощь – система лишь направляет прицел в сторону цели, но не компенсирует ошибки игрока полностью.

Известный аккаунт ModernWarzone, публикующий обновления по Call of Duty, перепостил это видео с комментарием:

Это ясно показывает, что автоприцеливание в COD делает большую часть работы за вас, если вы правильно используете левый стик.

Комьюнити-менеджер Кевин Джонсон отреагировал на сравнение и подтвердил, что в новом шутере действительно используется "менее агрессивный подход".

По большей части, такой подход к автоприцеливанию всегда был характерен для Battlefield. Система должна помогать и направлять вас в напряженные моменты, чтобы обеспечить равные условия для пользователей разных устройств ввода, но не давать преимущества. ИГРОК – вот кто настоящий мастер.

Это заявление подтверждает философию разработчиков Battlefield, которые стремятся сохранить акцент на навыках игрока, а не на технических упрощениях геймплея. Для ветеранов серии такой подход не станет откровением – Battlefield традиционно делает ставку на более реалистичный и требовательный к навыкам опыт, чем многие конкуренты.

Battlefield 6 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series уже 10 октября.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.