Глава Gearbox Рэнди Питчфорд заявил "К черту баланс" в Borderlands 4, но потом подтвердил возможность нерфов

Баланс оружия в Borderlands 4, похоже, не входит в приоритеты разработчиков из Gearbox, судя по заявлениям главы студии Рэнди Питчфорда. После масштабной презентации игры на State of Play и новости о переносе релиза на неделю раньше ожидаемого, босс студии решил успокоить фанатов насчет игрового баланса неоднозначным способом.

Когда один из поклонников в твиттере выразил беспокойство о производительности и балансе Borderlands 4, Питчфорд процитировал его пост с неожиданным ответом. Рэнди подтвердил, что игра будет работать при 60 fps, а что касается баланса, он заявил:

К черту баланс. Собирайте крутой билд с богоподобным лутом и плавьте боссов. Станьте легендой.

Borderlands 4 претерпела значительные изменения в системе оружия и пересмотрела механику выпадения лута, чтобы избежать переизбытка легендарного оружия, характерного для третьей части. Однако Borderlands 3 получила много критики за нерфы в 2019 году, что заставило игроков скептически отнестись к заявлениям Питчфорда о балансе.

Позже глава Gearbox пояснил свою позицию, отметив, что вопросами баланса обычно занимается креативный директор Borderlands 4 Грэм Тимминс.

Неизбежно, что при таком количестве лута и процедурных комбинаций могут появиться ломающие игру предметы, которые он не предвидел или которые мы еще не обнаружили. Мне интересно увидеть, как Грэм справится с этим.

Он добавил, что случай должен быть крайне редким и странным, чтобы он вмешался в решения Тимминса или превысил его полномочия.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК и консолях.

Больше статей на Shazoo
Тэги: