38 миллиардов потерянных рун и 23 миллиона попыток воскресить товарищей — опубликована статистика стресс-теста Elden Ring Nightreign

Студия FromSoftware поделилась любопытной статистикой первого стресс-теста кооперативного соулслайка Elden Ring Nightreign. Как оказалось, за 15 часов (а на самом деле меньше, так как очень многие потеряли первые часы игры в попытках подключиться к серверам) геймеры успели победить финального босса Гладиуса свыше 58 тысяч раз. Очень даже неплохо.

Прочем, умирали игроки гораздо чаще. Судя по статистике, за 15 часов геймерами было потеряно почти 38 миллиардов рун и совершено 23 миллиона атак по союзникам в попытках воскресить их.

С остальной статистикой можете ознакомиться сами:

Синопсис:

Elden Ring Nightreign — это отдельное приключение во вселенной Elden Ring, которое подарит новые впечатления, изменив основные принципы игры. Объединитесь с другими героями и вступите в битву с опасностями, таящимися в Ночи. В игре предусмотрен совместный режим для трех игроков.

Релиз Elden Ring Nightreign запланирован на 30 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.