Издание DSPGaming обратило внимание на важный анонс, который Nvidia сделала на прошлой неделе. Компания представила RTX Mega Geometry, одну из новых функций своих RTX-видеокарт. И первой игрой, которая будет ее поддерживать, станет Alan Wake 2.
RTX Mega Geometry ускоряет построение BVH, позволяя трассировать в 100 раз больше треугольников, чем сегодня, снижает нагрузку на CPU и повышает производительность и качество изображения в сценах с трассировкой лучей. Кроме того, это должно снизить потребление VRAM.
Кроме того, Alan Wake 2 получит новый режим Ultra Quality Mode для трассировки лучей. Что приятно, этот режим, как и RTX Mega Geometry, должен будет поддерживаться всеми графическими RTX-процессорами.
Как все это будет работать — узнаем уже после выхода новой линейки видеокарт.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.