Разработчик создал CAPTCHA с Doom на максимальной сложности

Генеральный директор Vercel Гильермо Рауч представил необычную версию CAPTCHA, в которой пользователям предлагается сыграть в классический шутер Doom.

Новая система проверки представляет собой небольшой уровень из Doom, встроенный в интерфейс CAPTCHA. Для прохождения теста игрокам необходимо уничтожить трех противников, используя стрелки для передвижения и пробел для стрельбы.

Уровень работает на сложности Nightmare, что делает его прохождение значительно сложнее обычной проверки CAPTCHA. Особенно учитывая отсутствие возможности уклоняться от вражеского огня.

https://x.com/rauchg/status/1874130110120706556

Проект был создан с помощью инструмента v0, разработанного компанией Vercel. Это система разработки веб-приложений на основе естественного языка, использующая WebAssembly. История создания CAPTCHA доступна на сайте v0.

Интересно, что это не первая попытка объединить Doom и CAPTCHA. В 2021 году разработчик Микель Кампс Ортеза создал похожий проект, хотя и менее точно воспроизводящий оригинальную игру. Его исходный код доступен на GitHub.

Несмотря на оригинальность идеи, маловероятно, что подобная система проверки появится на реальных сайтах. Помимо проблем с безопасностью, существуют вопросы к легальности использования игровых ресурсов Doom, таких как спрайты противников и текстуры окружения, которые не распространяются по открытой лицензии.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.