NVIDIA Megalights в Unreal Engine 5.5 обеспечивает значительный прирост производительности
Quixel выпустила впечатляющую технодемку Dark Ruins для Unreal Engine 5.5, содержащую 372 уникальных меша, 12 уникальных декалей и 12 уникальных поверхностей, с поддержкой Lumen, Nanite и MegaLights.
YouTube-канал MxBenchmarkPC сравнил версии с MegaLights, программным Lumen и аппаратным Lumen. Результаты показывают, что MegaLights может обеспечить прирост производительности до 50%.
Это демонстрирует, почему MegaLights — одна из важнейших новых функций UE5.5. С ней идентичная сцена (со всеми преимуществами аппаратного Lumen) может работать значительно быстрее без потери качества изображения. При этом MegaLights не отключает Hardware Lumen, а оптимизирует его работу.
Технодемо Dark Ruins доступно для скачивания всем желающим тут.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.