Онлайн в STALKER 2 упал на 66% за месяц — в него уже играет меньше людей, чем в Cyberpunk 2077

С релиза STALKER 2: Heart of Chornobyl прошел месяц — отличный повод узнать, как изменился максимальный суточный онлайн за это время. Если сравнить пиковый релизный онлайн (121 335 человек в воскресенье, 24 ноября) и пиковый онлайн за последнюю неделю (40 885 человек в воскресенье, 22 декабря), то выяснится, что шутер растерял 66,3% аудитории.

Больше всего эти данные похожи на динамику Starfield — шутер от Bethesda за первый месяц потерял 68,5% аудитории. Показатели, на самом деле, довольно неплохие. Вот вам для сравнения падение онлайна за месяц в других популярных играх:

  • Black Myth: Wukong — падение на 75,4%;

  • Hogwarts Legacy — падение на 83,5%;

  • Cyberpunk 2077 — падение на 85,8%.

Кстати о Cyberpunk 2077 — на фоне постоянных скидок и финальных обновлений пиковый онлайн шутера четырехлетней давности от CD Projekt RED на прошедших выходных приблизился к 60 тысячам геймеров, легко обогнав тайтл от GSC Game World.

STALKER 2: Heart of Chornobyl доступна на PC и Xbox Series, а также по подписке Game Pass.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.