Разработчик Vampire Survivors открывает издательское подразделение
Как сообщает GamesIndustry.biz, на недавнем мероприятии Game Republic’s Pitching to Investors and Publishers в Ливерпуле команда Poncle, создавшая Vampire Survivors, объявила об открытии собственного издательского подразделения. Однако разработчики подчеркивают, что не собираются действовать как "традиционные" издатели в сфере независимых игр и не стремятся лишь к приобретению интеллектуальной собственности.
Цель издательского подразделения Poncle — помогать разработчикам создавать игры, которые они хотят, предоставляя финансовую поддержку, помощь в работе с платформами, локализацией, управлением релизами и другими аспектами. В студии отмечают, что ищут игры, созданные с "искренностью, страстью и глубиной".
Вместе с этим Poncle четко обозначила несколько типов проектов, которые сразу будут отклоняться. Это игры, схожие с Vampire Survivors, а также проекты, связанные с ИИ, Web3 или мобильными играми с моделью free-to-play.
- Разработчики Vampire Survivors решили "пересмотреть" коллаборацию с Fortnite после заявлений Epic Games об использовании ИИ
- $11 000 на золотой текстуре и $60 000 на саундтреке – как инди-разработчики зарабатывают деньги при минимальных усилиях
- Разработчик Assassin's Creed ушёл в инди, потому что устал быть бесполезным винтиком гигантской AAA-машины