Beta Decay — многообещающий низкополигональный шутер в антиутопическом мире

Студия Rotoscope Studios разрабатывает амбициозный тайтл под названием Beta Decay. Игра представляет собой смесь антиутопической RPG, шутера от первого и третьего лица с элементами выживания и рогалика. А выполнена она в низкополигональном стиле 90-х годов. Сейчас это популярно, по крайней мере, если механики современные.

Одной из главных особенностей Beta Decay называют ее открытый мир — планета с серией антиутопических городов и богатыми ресурсами подземными зонами. Игрокам предстоит примерить на себя различные роли: от торговца "цифровыми ценностями" до инженера, настраивающего серверы связи, или лидера фракции, совершающего рейды на соперников.

https://youtu.be/P17xVqnWoL8

Другая амбициозная черта игры — возможность строить космические корабли со сложными подсистемами, включая серверные сети, энергосети и системы жизнеобеспечения. Хотя это звучит впечатляюще, возникают опасения, что разработчики могут переоценить свои возможности в реализации столь сложных механик.

В игре также будут присутствовать элементы выживания: еда, питье и сон будут критически важны для поддержания жизни персонажа. Боевая система обещает быть напряженной, с постоянной смертью персонажа, что напоминает механики "экстракшен-шутера".

Несмотря на некоторый скептицизм относительно игры, последние геймплейные кадры выглядят неплохо. Есть переключение между видом от первого и третьего лица, а система укрытий напоминает классические игры вроде Kill Switch и Rainbow Six Vegas.

Даже если в долгосрочной перспективе разработчикам придется сократить некоторые идеи, есть надежда, что Beta Decay сможет предложить, как минимум, увлекательный шутер.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.