Раскрыты графические опции The First Descendant для PS5: трассировка лучей, генерация кадров AMD, VSM и другое

Шутер от третьего лица с элементами лутера от Nexon выходит на ПК и консолях на следующей неделе, 2 июля, и перед релизом появились дополнительные детали о графических режимах на консоли Sony. Хотя это еще не подтверждено, вероятно, эти функции также будут доступны и на Xbox Series X.

В The First Descendant на PS5 появился новый сбалансированный режим, который не был доступен в бета-версии игры. Всего игроки на PS5 будут иметь доступ к трем графическим режимам — сбалансированный, производительность и качество. Как можно догадаться, последний фокусируется на разрешении, а режим производительности — на более высокой частоте кадров. Сбалансированный режим будет компромиссом.

https://youtu.be/GnWxQt_U1uo

На PS5 The First Descendant также будет поддерживать трассировку лучей, технологию генерации кадров AMD и виртуальную карту теней (VSM), улучшая общее визуальное качество игры.

Помимо предоставления этих дополнительных графических функций на PS5, Nexon также выпустила трейлеры игрового процесса персонажей.

На ПК The First Descendant будет поддерживать HDR10+ и DLSS 3.

https://youtu.be/_-e7DK8lXfo

https://youtu.be/rLA1oX7kEHY

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.