Elden Ring обновление 1.12 улучшает производительность трассировки лучей на ПК
FromSoftware выпустила обновление 1.12 для Elden Ring, и, судя по всему, оно приносит значительные улучшения производительности на ПК.
Правда, эти улучшения касаются исключительно эффектов трассировки лучей. Так что, если вы не используете RT, вы, возможно, не заметите повышения частоты кадров.
Ютуб-канал MxBenchmarkPC поделился видео, в котором сравнивается предыдущая версия игры с последней. Как видно из видео, в версии 1.12 наблюдается прирост производительности на 20%. Тест проводился на NVIDIA GeForce RTX 4080.
Благодаря этому патчу, владельцы RTX 4080 смогут наслаждаться игрой в 4K с трассировкой лучей и 60 кадрами в секунду. И это без поддержки DLSS.
Больше статей на Shazoo
- Реддитор провел 300 часов в Elden Ring, но до сих пор не может объяснить сюжет
- Игрок запустил Elden Ring на профессиональном CRT-мониторе и покорил Reddit
- Фанаты уже придумали идеальное ведёрко для попкорна к фильму по Elden Ring – им должен стать горшок Александр
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.