Разработчик-одиночка создает стелс-игру в стиле Splinter Cell и Dishonored на Unreal Engine 5

Разработчик Your_Friend_Dillon показал новые ролики своей игры, создаваемой на Unreal Engine 5. Этот шутер от первого лица вдохновлён элементами скрытности из Tom Clancy's Splinter Cell, дизайном уровней из Dishonored и кибернетикой из серии Deus Ex.

По словам разработчика, скрытность в этой игре ориентирована на геймплей с засадами, а не на чисто бесшумные подходы, хотя будут достижения за прохождение уровней незамеченным.

Основные особенности:

  • Стелс-поле: Возможность становиться невидимым для врагов на короткое время

  • Антигравитационные болты: Использование технологий для создания ловушек и обхода препятствий

  • Отсечение конечностей: Возможность разрубать незащищённые конечности врагов для их нейтрализации

В будущем разработчик планирует найти финансирование для найма аниматора и дизайнера уровней.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.