Режим приключений Dwarf Fortress вышел в бету Steam
Dwarf Fortress — культовый и невероятно масштабный симулятор колонии, который находится в разработке уже более 20 лет — и сейчас он получил режим роуглайк-приключений в Steam, правда, пока в виде публичной беты.
Режим приключений дает игрокам альтернативный способ исследовать безумно глубокие, процедурно сгенерированные миры Dwarf Fortress — в частности, в форме рогалик-RPG, с процедурными квестами, NPC и пошаговыми боями.
Это компонент Dwarf Fortress, который уже много лет присутствует в бесплатной ASCII-версии, но когда игра перешла в Steam в 2022 году — как платный релиз, с графикой на основе спрайтов, управлением с помощью мыши и совместимостью с Steam Workshop — режим приключений не был включен, хотя разработчики Зак и Тарн Адамс ясно дали понять, что он в конечном итоге появится.
Завершив большую часть работы по разработке, добавив все, от процедурно сгенерированных портретов до соответствующих окружению фоновых звуков, режим приключений наконец-то доступен всем игрокам Dwarf Fortress в Steam — пока в виде бета-версии, так как работа продолжается.
Чтобы получить доступ к бете, владельцам игры нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по Dwarf Fortress в своей библиотеке Steam, затем перейти в "Свойства" > "Беты". Оттуда выберите "beta - Public beta branch" из выпадающего списка, и Steam должен автоматически начать загрузку беты режима приключений, пароль не требуется.
Существующие файлы сохранения Dwarf Fortress совместимы с сегодняшним бета-релизом, что означает, что ваша группа исследователей в режиме приключений может посетить любые предыдущие колонии, которые вы, возможно, создали, но учтите, что в бете пока доступен не весь запланированный контент.
Вот неполный список того, что еще предстоит реализовать до полного выхода режима приключений в Steam:
Устранить основные проблемы с вылетами
Журнал квестов / информационный экран
Разделка туш и изготовление предметов
Использование способностей, от некромантии до домашних животных и плевков
Индикаторы движения/атаки
Взаимодействие со зданиями (рычаги, двери и т.д.)
Кнопка борьбы
Области видимости при скрытности
Улучшенный интерфейс для таких вещей, как прохождение через люки над пандусами
Некоторая другая информация, например скорость передвижения / загруженность
Информация об отслеживании / запахе / погоде / освещении / времени и т.д.
Некоторые вещи на карте путешествий, такие как видимые армии, увеличение и подсветка
Мини-карта / память карты
Торговля и обмен (и городские магазины в целом в беспорядке)
Использование фальшивых личностей
Полная настройка личности при создании персонажа
Графика и аудио, которые не попали в первоначальный бета-релиз
Новые вещи: режим избранных с божествами, улучшения городов, улучшения подземелий, варианты исцеления и так далее
Также из классического режима приключений на подходе строительство хижин, но это описывается как "более крупный проект", который появится в обновлении после полного запуска в Steam. Полный запуск ожидается позднее в этом году.
Больше деталей можно найти в Steam.
- Конная игра в открытом мире Windstorm: The Legend of Khiimori за считанные часы превысила цель в $65,000 на Kickstarter
- Dwarf Fortress вступает в новую эру — разработчики поделились масштабным планом развития
- Dwarf Fortress наконец-то получила приключенческий режим в Steam
4 комментария
Очень хочется русскую локализацию для этой игры, хотя понимаю что мечты скорее всего несбыточны
@Jabka, есть авто экранный переводчик и кто то делает мод на перевод (но это весьма сложно из-за процедурной генерации истории)
@Jabka, легче выучить язык, в том числе с помощью и в процессе игры)
@RedShucov, да можно, но опыт уже немного не тот будет, те кто уже знают им и так нормально, а вот в процессе обучения ты будешь слегка так страдать))