Уровень детализации в сериале Fallout зашел так далеко, что Тодд Говард нашел на съемочной площадке полный отчет об Убежище

Директор Bethesda Тодд Говард рассказал о детализации, на которую пошли шоураннеры Fallout, создавая реквизит, который зрители никогда не увидят.

Говоря с The Guardian, Говард вспомнил о своем времени на съемочной площадке сериала и отметит практические эффекты в Убежищах.

Я приехал на площадку и думал, что там будет больше кинематографической магии, но они буквально просто построили многоуровневое Убежище.

Они были одержимы всем. Я зашел в офис смотрителя, сел за стол, и там была стопка бумаг, и кто-то написал записку — затем я перевернул ее, и там был отчет о энергоснабжении Убежища. Они даже настоящий джетпак засунули туда!"

Такой уровень детализации — это то, что, по словам Эллы Пернелл, которая играет Люси, позволило ей выполнять свою работу лучше.

Внимание к деталям было безумным. Я действительно думаю, что это позволяет вам лучше делать свою работу, потому что вы реагируете в реальном времени. Можно немного импровизировать и сотрудничать с режиссером, даже говорить: "Ну, а что если я сделаю это так?" потому что вокруг много реквизита — каждая записная книжка заполнена. В итоге действительно можно играть. Это ведь игровая площадка, не так ли?

Сериал Fallout уже вышел — все 8 эпизодов.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.