Глава Ubisoft выступил в защиту ценника Skull and Bones в $70, называя игру AAAA
Skull and Bones стоит 70$, или эквивалент, что немало для тайтла, напоминающего игру-сервис: с внутриигровым магазином, боевыми пропусками, сезонными событиями и премиум-валютой. Но глава Ubisoft Ив Гиемо защитил эту цену во время финансового отчета, назвав проект "AAAA-игрой".
Заявление Гиемо последовало в ответ на замечание аналитика, согласно которому такая высокая цена "предположительно может ограничить базу игроков".
Вы увидите, что это полноценная игра. Очень масштабный и полноценный тайтл. Люди смогут оценить все его глубину и масштабы. Так что это на самом деле AAA, нет, даже AААА-игра, которая принесёт плоды в долгосрочной перспективе.
Реакция Гиймо ожидаема. Интересен сам факт вопроса о цене Skull and Bones. За годы было много таких конференций, и не часто ценовая политика отдельного тайтла озвучивается таким образом. Общие тенденции, как рост модели free-to-play или фраза главы Capcom о том, что "цены на игры слишком низкие" — да, но вопрос "Почему вы назначили такую цену?" — звучит как критика.
Публично Ubisoft высказывает высокие надежды в отношении Skull and Bones. Это одна из двух "премиальных игр", запланированных на 4-й квартал, наряду с Prince of Persia: The Lost Crown. Гийемо сказал, что у игры "есть потенциал стать новой долгосрочной "игрой-сервисом".
Скоро мы узнаем, сбудутся ли эти ожидания. Открытое бета-тестирование уже идёт, а релиз Skull & Bones должен состояться 16 февраля.
- СМИ: Skull and Bones растеряла 90% игроков на Xbox
- Трейлер и первые детали Assassin’s Creed Shadows: феодальная Япония, огромный открытый мир и два персонажа на выбор — релиз 15 ноября
- Разработчики Star Wars Outlaws рассказали о системе репутации