CD Projekt RED выпустила полное издание Cyberpunk 2077 — релизный трейлер
CD Projekt RED сообщила о выпуске полного издания Cyberpunk 2077 с подзаголовком Ultimate Edition. Оно содержит базовую игру, а также крупное расширение Phantom Liberty. Одновременно с этим стал доступен последний крупный патч игры под версией 2.1.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition доступно за 60 долларов. Также в продаже появилось розничное издание. На Xbox Series X оно комплектуется тремя дисками. На PS5 диск один, но дополнение Phantom Liberty нужно подгружать отдельно.
Cyberpunk 2077: Полное издание — приключенческая ролевая игра с открытым миром, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, со множеством запоминающихся персонажей, включая мятежного рокера Джонни Сильверхэнда (в исполнении Киану Ривза) и секретного агента Соломона Рида (в исполнении Идриса Эльбы). В роли киберпанка-наёмника Ви вам предстоит бросить вызов самым могущественным силам города, чтобы выжить и прославиться.
Получите самые полные впечатления от Найт-Сити. К истории оригинальной игры добавилась новая глава — шпионский триллер "Призрачная свобода", а также меняющие многие механики обновление 2.0. Здесь рождаются легенды. Какую сложат о вас?
Полное издание Cyberpunk 2077 доступно только на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
- Продажи Cyberpunk 2077 перевалили за 30 миллионов копий
- Директор Cyberpunk 2 "почти уверен", что игроки нашли не все секреты в The Witcher 3 и Cyberpunk 2077
- СМИ: Создателям "Смуты" выделили грант до 100 млн рублей на разработку DLC
24 комментария
Ну трейлер хорошо сделан вообще без вопросов.
@ArtKas,
знакомый уверяет что Дополнение НЕ входит в Ультимейд издание и ему пришлось покупать отдельно.
Или ранее Расширенная версия была другая и без ДЛС?
@Uldissian, чего не знаю того не знаю, CDPR все равно отказываются мне продавать и игру и дополнение. Но я где-то читал, что в Ultimate входят все длц всключая Призрачную Свободу, только её на дисках этого издания нет и придется выкачивать из сети.
@ArtKas,
с покупкой я так же обламался, хотел купить дополнение для ЕГС, но ключей не продают, только давать доступ к аккаунту, чего делать не хочется.
даааа... жди меня киберпанк) хренова правда осознавать, что все в этой игре используют тебя для своей выгоды, в принципе.. как и в жизни)
@demyxx, Друг это во всех играх. Их не делают по доброте душевной, чтобы нас развлечь, а чтобы максимизировать прибыль. Если нужна игра где творческий порыв был первостепенен, тогда нужно бежать в 2000-е или инди сферу. Хотя и в инди уже поискать нужно кем двигала идея прежде денег.
Печаль конечно, ведь сколько годноты можно было сделать, если работать на качество, но увы.
@GimliGnom, он явно про квесты, что ты в них марионетка...
@GimliGnom, ну, слишком уж максималистский взгляд. Создание игр - это и попытка нас развлечь, и творческое самовыражение для тех, кто их создает, но, безусловно, чем более коммерциализированна структура, которая их издает, тем более смещается баланс в сторону максимизации прибыли в отношении всех остальных аспектов. Студий, где этот баланс более или менее соблюден и нет перекоса в откровенную коммерческую составляющую, более чем достаточно, как и таковых игр.
@demyxx, ну тут как посмотреть, и в каком стиле играть - за "хладнокровно-расчётливого корпората" можно вполне себе использовать других)
@GimliGnom, я бы не сказал, что все игры именно про деньги на 100%. Тот же TLoU2 делался явно с желанием что-то донести до игрока, показать другую перспективу, которой не все прониклись. Хотели бы просто деньги, не рисковали бы, делали безопасно и для всех. Разумеется, деньги играют свою роль, ибо, как разработчик игры со своей студией скажу, когда делаешь игру, думаешь о том, что надо получить больше, чем вкладываешь, чтобы было больше денег и ресурсов на следующую игру, ведь хочется с каждым проектом расти и делать интереснее, а не загнуться. И чем больше игра, чем больше команда, тем больше риски, с которыми надо соблюдать баланс относительно себя и своего творчества
@MournfulCongregation, яркий пример того, о чем ты говоришь это следующая гта. если сравнивать с той же 4 частью.
@GimliGnom, в больших играх может быть и да, но в этой это прям отчетливо везде прослеживается и каждый персонаж именно поэтому и запоминается, потому что тебя заюзал
@MournfulCongregation, Так здесь будет зависеть от студии, издателя или независимого разработчика. Если в иа геймс я приду со своим проектом, велика вероятность что меня пошлют куда подальше если не увидят в нем оглушительного комерческого успеха. Если в студии решат что идея хорошая, но велик риск малого заработка, то хорошую идею оставят на полке. И только энтузиаст может пойти ва-банк, сидеть на хлебе и воде, ради воплощения своей мечты в жизнь. Сейчас же коммерциализация все чаще губит самые светлые идеи.
Почему все подсели на конвеер? - Потому что он приносит прогнозируемую прибыль, а сделать что-то новое это всегда риск. Так зачем идти на риск если ассассин всегда соберет денег, зачем придумывать новое. Вот вам и "творчество".
Если взять подневольного разраба, то его творчество тоже зажато в узких рамках того, что от него требуют свыше. И хорошо если свободы дают побольше и можно пол года рисовать условный топор для GOW, но так тоже бывает не везде и не каждому нравится делать то, что он вынужден, ибо сказали вот так и никак иначе. Это все равно что художник обожает пейзажи, а ему дали валик, ведро краски и погнали в шею закрашивать графити на заборе промзоны.
@GimliGnom, опять же не всегда так. Если ведущий геймдизайнер обладает яицами, то он может свои условия диктовать. Юсеф Фарес передает привет, например. Ему издательское крыло ЕА не помешало выдать именно то, что он хотел. Ит тейкс ту, например, ни разу нельзя назвать игрой, которая могла гарантировать какой-то оглушительный успех, это и близко не какой-то там блокбастер или известная франшиза была.
@MournfulCongregation, Исключения есть всегда, но не нужно игнорировать "правило"
Мне кажется или Киану подозрительно улыбнулся на слове "become"?)
СP 2077 одна из немногих игр в которой приглашённые известные актёры действительно отлично сыграли, а не были приглашены для хайпа и галочки - что у Киану, что у Эльбы вышли запоминающиеся герои.
Как прошедший CP 2077 три раза хотел взять Cyberpunk 2077: Ultimate Edition в Steam, на что Габен написал(скрин ниже)...Ну что тогда GOG как и планировал.
@Leonhart, что тебе мешало взять игру + длс до того как Аргентину и Турцию перевели на доллары? Ультимейт издание это просто пак игра + длс.
@LordStorm, У меня есть основная игра(предзаказ 2019 года) плюс DLC(тоже предзаказ) - думал что у Ultimate Edition будет отдельная версия и ачивки можно будет заново получить, а тут даже купить не дают т.к уже есть в библиотеке.
@Leonhart, с каких пор ультимейт издания считаются отдельными? Ни когда такого не было. Это не ремастер или директ кат.
ну почему её не сделали от третьего лица (( игра есть, а игра не заходит
@AlienMad, кстати тоже много раз думал что если бы ее сделали от 3 лица она была бы лучше)
@Normal, ну да ) и персонажа видно, что ты с ним делаешь . А так этот весь макияж для чего , хз.
Ну все таки, за Идрис Эльбу Проджектам отдельное спасибо!