Новый патч для раллийного симулятора EA Sports WRC исправил заикания при компиляции шейдеров
EA Sports и Codemasters выпустили патч 1.3 для раллийного симулятора EA Sports WRC. Обновление исправляет одну из самых раздражающих ошибок игры — заикания при компиляции шейдеров. Само собой, добились разработчики этого тем, что добавили предварительную компиляцию при запуске. Почему нельзя было так сделать сразу — загадка.
Помимо этого, патч улучшает физику автомобилей, добавляет поддержку протокола User Datagram на PC, а также исправляет проблемы с ультраширокими мониторами.
EA Sports WRC вышла 3 ноября на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Игра создана на базе Unreal Engine 5.
Больше статей на Shazoo
- EA закрыла BioWare и оставляет в приоритете только шутеры, футбол и крупные франшизы
- Electronic Arts запустила платформу EA Advertising для интеграции брендов в игры
- Второй сезон Battlefield 6 не смог вернуть интерес игроков – онлайн практически не вырос
Тэги:
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.