Директор Embracer покинул компанию и сразу же основал новую игровую студию

Бывший операционный директор Embracer Group Эгил Струнке (по сути, второй человек в компании) объявил о том, что на прошлой неделе он официально покинул свой пост и теперь открывает собственную игровую студию. Любопытно, что все это происходит на фоне масштабных увольнений в дочерних студиях Embracer:

Моя история работы в Embracer Group охватывает два четырехлетних периода: с 2011 по 2014 год — первые дни основания, когда мы приобрели активы у Jowood и THQ и заложили семена того, что, как мы тогда еще не знали, станет Embracer Group. Затем возвращение в 2019 году в горячий очаг поглощений, где квартал за кварталом появлялись новые предприниматели и интересные студии. Увеличение числа сотрудников в 14 раз до 16 500 человек и выручки в 8 раз до примерно 40 миллиардов шведских крон за четыре года стало удивительным опытом и приключением.

Хотя последний год был нелегким, в соответствии с общими изменениями на рынке и консолидацией отрасли, я уверен, что Embracer выйдет из кризиса окрепшей и с большим и светлым будущим впереди.

Новой компанией Струнке станет студия Strunke Games, целью которой является "поддержка и участие в самых интересных игровых студиях, компаниях и проектах по всему миру, поскольку игровая индустрия продолжает постоянно меняться". В общем, теперь он займется ровно тем же, чем занимался и на прошлом месте работы.

В мае у Embracer Group сорвалась некая тайная сделка стоимостью 2 миллиарда долларов. С тех пор компания уволила сотрудников Cryptic Studios, Beamdog и Zen Studios, а также закрыла Volition. В сентябре анонимные источники сообщили, что Embracer также собирается продать Gearbox, которую она приобрела менее трех лет назад за сумму в 1.3 миллиарда долларов.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.